Ikhtisar Taruhan Esports

Esports Betting Overviews Blog Featured Image

Taruhan eSports adalah genre perjudian unik yang meningkat pesat. Popularitasnya yang berkembang seiring dengan eSports itu sendiri, sebuah industri hiburan yang mengalami pertumbuhan luar biasa di zaman modern. Seperti perdagangan melahirkan eCommerce, ada olahraga dulu dan kemudian eSports. “eSports” adalah bentuk singkat dari olahraga elektronik, dan sederhananya, eSports adalah permainan video game yang kompetitif. eSports mungkin sama tuanya dengan industri video game itu sendiri, dan ini karena video game selalu memasukkan unsur kompetisi. Jika seorang pemain tidak bermain melawan sesama pemain manusia, mereka melawan AI.

Pemain eSports mungkin profesional atau tidak. Dan ketika mereka berkompetisi, mereka dapat melakukannya secara individu atau sebagai tim pemain. Ini dapat bergantung pada struktur/gameplay video game yang bersangkutan atau pada aturan turnamen tertentu. Saat teknologi terus berkembang dan diluncurkan ke seluruh dunia, begitu juga eSports. Pada tahun 2020, diperkirakan ada 2 miliar orang yang bermain video game dalam satu atau lain bentuk di seluruh dunia. Mode termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler. Dapat dikatakan bahwa sejak William Higinbotham menciptakan video game pertama di dunia pada tahun 1958, eSports telah berkembang pesat. Pemirsa meningkat dari tahun ke tahun, dengan peningkatan tahunan setidaknya 10% sejak 2016. Pada tahun 2019 saja, dengan mempertimbangkan penggemar dan pemirsa biasa, eSports memiliki perkiraan total pemirsa 443 juta. Pertumbuhan eSports akan selalu memiliki efek yang sesuai pada taruhan eSports, dan itu masuk akal! Sekarang mari kita lihat taruhan eSports itu sendiri.

Bagaimana Taruhan eSports Bekerja?

Taruhan eSports tidak terlalu berbeda dengan taruhan olahraga tradisional, dan beberapa strategi taruhan untuk olahraga juga dapat digunakan untuk itu. Namun, ada berbagai mode taruhan eSports yang bekerja tergantung pada situasi individu. Yang utama adalah sebagai berikut:

Taruhan Uang Nyata

Seperti judulnya, uang sungguhan adalah mata uang untuk bentuk taruhan eSports ini. Taruhan menawarkan peluang untuk berbagai hasil dari kompetisi eSports dan Penumpang yang memprediksi dengan benar hasil yang dibayarkan sesuai dengan peluang. Pada tahun 2021, bandar taruhan seperti Luckbox dan Unikrn secara eksklusif fokus pada eSports. Dalam kasus lain, bandar judi yang sudah besar dalam olahraga tradisional, seperti Pinnacle, telah menunjukkan minat yang nyata dalam memanfaatkan pertumbuhan eSports saat ini dan potensial, menambahkan bagian taruhan eSports yang tepat ke platform mereka.

Taruhan Kulit

Jenis ini populer di kalangan pecinta eSports, biasanya pemain itu sendiri. Ada berbagai item virtual dalam game multipemain modern, yang dikenal sebagai skin. Kulit adalah hal yang langka dan, oleh karena itu, sangat berharga. Mereka termasuk “item” seperti kostum khusus untuk karakter dalam game, mod game, atau senjata. Daripada mempertaruhkan uang, pemain dapat bermain satu sama lain untuk kulit ini. Ini adalah hal yang umum di Internet saat ini untuk melihat kulit ini dilelang dengan uang sungguhan.

Taruhan Sosial

Taruhan eSports sosial adalah taruhan informal antara teman atau keluarga. Para pihak setuju dengan persyaratan dan taruhan pada hasil eSports dan menyelesaikan taruhan sesuai dengan itu setelah pertandingan/pertandingan. Terkadang taruhan sosial juga bisa menjadi salah satu kenalan online yang memiliki kepercayaan yang cukup karena telah saling mengenal untuk waktu yang lama.

Taruhan Tantangan

Taruhan tantangan juga disebut taruhan head-to-head. Di sini, gamer bersaing langsung satu sama lain. Sebagian besar waktu, ini terjadi dalam suasana informal. Pemain memutuskan hadiah, lalu bertarung dan menyelesaikan taruhan dengan sepatutnya. Di lain waktu, beberapa penyelenggara membuat tantangan eSports online. Pemain biasanya membayar biaya masuk untuk berpartisipasi, dengan pemenang mendapatkan hadiah yang disepakati di akhir. Hadiah mungkin atau mungkin tidak berasal dari hasil biaya masuk.

Taruhan eSports – Gambaran Pasar

eSports tidak bisa lagi dikesampingkan sebagai hobi yang sedikit diketahui oleh beberapa penggemar. Tentu, basis penggemar tidak ada di olahraga mainstream atau “nyata” seperti sepak bola, tenis, atau bola basket. Tetapi fakta bahwa taruhan eSports global mencapai pendapatan hampir $2 miliar pada tahun 2020 menjelaskan semuanya. Pandemi COVID-19 memiliki suara nyata dalam hal itu, tentu saja. Sementara keputusan tinggal di rumah membuat bisnis lain terhuyung-huyung karena kerugian finansial, eSports adalah pengecualian yang patut diperhatikan. Pembatalan banyak jadwal olahraga tradisional membuat penggemar yang haus judi tidak memiliki pilihan lain selain beralih ke judi eSports. Menurut MarketWatch, dari $7,9 miliar pada 2019, pasar global akan mencapai $13 miliar pada 2025, berdasarkan CAGR 13,1%.

Author: Jason Turner